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c++ - boost::multiprecision::float128 和 C++11

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windows - 硬件 H264 编码 ID3D11Texture2D with Media Foundation

我正在从事一个捕获屏幕并对其进行编码的项目。我已经可以使用桌面复制API(Win8+)捕获屏幕。使用API,我可以获得ID3D11Texture2D纹理并将它们从GPU传输到CPU,然后使用libx264对其进行编码。但是,将纹理从GPU拉到CPU可能是一个瓶颈,可能会降低fps。libx264也占用CPU周期(取决于质量)来编码帧。我正在寻找在GPU本身中编码ID3D11Texture2D纹理,而不是使用CPU进行编码作为优化。我已经检查了文档和一些示例代码,但没有成功。如果有人可以向我指出一些可靠地完成我想要的事情的资源,我将不胜感激。 最佳答案

c - OpenSSL 中未定义对 RSA_generate_key 的引用?

这个问题在这里已经有了答案:LinkinglibsslandlibcryptoinGCC[duplicate](2个答案)关闭6年前。我在文件rsatest.c中有以下代码。我正在尝试生成RSAkey对。#include#includeintmain(){RSA*rsa=RSA_generate_key((constint)1024,(constint)3,0,0);return0;}我正在编译这个gcc-I../include/-L.-lcrypto-lsslrsatest.c我收到以下错误。undefinedreferenceto`RSA_generate_key'我是否以错误的顺

c - 为 Pro Micro 编写 Windows 驱动程序

首先,我对USB的功能知之甚少,更不用说编写驱动程序了;本质上是试图让这个项目成为一种学习体验。我的设置包括SparkFunProMicro板和一台Windows机器。我有一个连接到ProMicro的电位器,我的最终目标是将电位器的值发送到主机并使用该值来改变系统音量等...Arduino库附带一个Serial库,我可以使用它通过USB发送内容。我目前有一个正在运行的Arduino程序,每1秒发送1个字节,Windows机器上有一个C程序“连接”到COM端口并读取通过的字节(这部分我工作正常)。问题是,当ProMicro连接到计算机时,它会出现在随机选择的COM端口上,我认为您无法分辨

windows - Python 3.6,用于 64 位 Windows 上的 11g 客户端的 cx_oracle

我是Python新手。在过去的几天里,我尝试使用Anaconda3(3.6)和11gOracle客户端使cx_oracle在64位Windows8.1上运行。最后我设法使它工作,但它非常麻烦。Anaconda似乎是一个广泛使用的发行版,Windows是一个常见的操作系统,而cx_oraclewindows二进制文件来自python.org,所以下面真的可以做到吗?!?我无法使用Gholke'sunofficialwindowsbinaries因为它必须适用于11g客户端。我只找到了12c的包。我也无法使VisualC++构建工具2015(14.0)(没有足够的代表来建立链接)工作,得到

c - 读取日志文件并以指定格式写入其他文件

我有一个日志文本文件(*.txt),其中大约有250万个条目使用Clanguaje,我必须读取它并写入具有特定格式的其他文件。必须读取的文件如下:202.32.92.47--[01/Jun/1995:00:00:59-0600]"GET/~scottp/publish.html"200271--ix-or7-27.ix.netcom.comRFC-1413JohnThomas[01/Jun/1995:00:02:51-0600]"GET/~ladd/ostriches.html"200205908-"Mozilla/5.0(X11;U;Linuxi686;es-ES;rv:1.7.5)

c - 编译 clang 的 <noreturn.h> 和 Windows header 时出现 declspec 错误

我正在尝试在Windows上构建我的项目,这对我来说是第一次。我是该平台的初学者。我正在使用clang-cl来支持C11。原用来源noreturn来自注释永远不会返回的函数。我在编译时遇到了一大堆declspec错误,并尽可能将其缩小到一个微不足道的文件。#include#include无论是自己构建都很好,但他们在一起producealaundrylistoferrors,都是完全相同的类型:__declspecattributesmustbeanidentifierorstringliteral所有这些都对同一宏扩展的变化感到不满:[build]C:\ProgramFiles(x8

c++ - 我的 C 程序为钩子(Hook)提供了一个回调函数。我怎样才能让它活着,不笨拙?

目前,我正在生成一个带有操作系统库函数(Windows.h)的消息框,它神奇地让我的程序保持事件状态并响应对回调函数的调用。有什么替代方法可以让程序默默地永远运行?捕获“Ctrl-c”或SIGINT并随后调用RemoveHook()以干净退出会很好,但不是必需的。HOOKmy_hook;CALLBACKmy_callback_fn(){...}intmain(){my_hook=SetHook(my_callback_fn);MessageBox("PressOKtostop.");//Thisisbad.RemoveHook(my_hook);return0;}

c++ - 在 win32::WaitForSingleObject 期间 Windows 上的 Boost.Thread 断言/崩溃

我的代码中有一个很少发生的问题会触发断言,涉及Boost.Thread库。我无法使用独立示例重现此问题,而且我也不知道是什么原因造成的,因此很难提供示例案例。我希望任何熟悉boost.thread内部结构的人都能提供帮助。这是我知道的:问题发生在boost::lock_guard(或unique_lock和普通非递归互斥锁的变体)被声明。它发生在Boost.Asio的处理函数中。堆栈上是执行io_service::run的线程,一堆调用Asio回调函数的胶水,然后是我的回调函数(由async_write调用触发)。该函数的第一行是lock_guard的声明这是导致问题的原因。this我

c - 如何判断应用程序是否已经在运行? C 可移植 Linux/Win

有没有一种方法可以编写C代码,使我们能够确定应用程序的先前实例是否已经在运行?我需要以适用于Linux和Windows的可移植方式检查这一点,两者都使用可用的最新版本的GCC。任何可移植代码的例子都会有很大的帮助。我现在看到两个选项:检查进程列表。这里linux有很好的工具,但我认为相同的功能不适用于windows。也许两个SO都有一些gnu库?什么库或函数?保存并锁定文件。现在,如何以两个系统都能理解的方式做到这一点?一个问题是在哪里保存文件?每个系统的路径树都不同。此外,如果选择相对路径,两个应用程序仍然可以使用不同目录中的不同锁定文件运行。谢谢!成为。附言。SO有不同的要求,所以

c++ - 在同一端口上发送和接收 udp 数据包

我需要我的客户端应用程序能够使用UDP通过同一端口发送to()和recvfrom()。我发现我只能将一个套接字绑定(bind)到端口,最好在使用recvfrom()时这样做,否则事情会变得一团糟。我仍然希望能够通过该端口发送UDP数据包,但将它绑定(bind)到不同的套接字是一个问题,正如我上面提到的。我能做什么?谢谢。 最佳答案 这应该可以正常工作。一个套接字绑定(bind)到您在同一个套接字上使用recvfrom()和sendto()的端口。看这个example来自MSDN,它单独显示recvfrom()-就在recvfrom(